Necesito algunos gráficos para los personajes, así que os explico el formato de sprite y os dejo un montón de recursos por si alguien se anima a crear más personajes (que es cortar y pegar de los gráficos a las plantillas).
El gráfico de los personajes puede ser de 8 (256colores), 16 y 24 bits de color y ha de estar compuesto por 8x12 cuadrículas de tamaño libre, pero todas las cuadrículas del mismo tamaño.
Es recomendable que el gráfico no supere los 1024 pixels (ni en ancho ni en alto) porque en algunas tarjetas gráficas da problemas.
Yo he usado rectángulos de 50x50 pero podéis usar el tamaño que queráis siempre que respetéis las 8x12 cuadrículas. Por ejemplo tengo empezado a eric lecarde con su lanza y las cuadrículas las he hecho de 50x70.
El sprite de cada una de las cuadrículas es el siguiente, siempre indicando Fila-Columna:
1-1 a 1-8 caminando
2-1 a 2-3 en espera (parado)
2-4 a 2-6 arrodillarse
2-6 a 2-8 levantarse
3-1 a 3-8 saltando (las dos últimas son compartidas con caerse)
3-7 y 3-8 caerse (dejarse caer)
4-1 a 4-7 arma principal (látigo-espada)
4-1 a 4-8 subarma (tiene una posición más que el arma normal)
5-1 a 5-7 arma principal y subarma cuando estamos arrodillados
5-8 fin de fase si hemos ganado (somos el jugador con más puntos)
6-1 nos golpean cuando estamos en una escalera
6-2 nos golpean cuando estamos arrodillados
6-3 nos golpean (ni escalera ni arrodillados)
6-4 y 6-5 muerte del jugador
6-6 a 6-8 animación del marcador cuando no se está jugando con ese personaje
a partir de la fila 7 es lo mismo pero con el jugador mirando a la izquierda excepto:
11-8 fin fase si no hemos ganado (no hemos obtenido la mayor puntuación)
12-6 a 12-8 animación del personaje cuando no tenemos la fase a la que se está jugando (pensado para el modo online si el servidor carga un mapa que no tenemos, en vez de desconectar de la partida lo que hago es dejar el fondo negro y permitir que te puedas mover por toda la pantalla.
Como un imagen vale más que mil palabras os pongo los 2 personajes que ya tenemos acabados:
Richter:
Alucard:
Y esta sería la plantilla si usamos cuadrículas de 50x50 aunque os recuerdo que el tamaño es libre siempre que respetemos 8x12 cuadrículas
Y estos son los gráficos que tenemos que hacer. Simplemente es recortar cada posición y pegar en la cuadríacula correspondiente. Seguramente no tengamos gráficos para todas las posiciones, pero como tenemos que rellenarlas todas lo que hacemos es repetir. Por ejemplo Eric Lecarde solo tiene 3 posiciones de salto (subiendo,arriba,bajando) pero nuestra plantilla tiene 8 así que lo que he hecho es poner las 2 primeras el sprite de "subiendo" las 3 siguientes el sprite de "arriba" y las 3 últimas el sprite de "bajando" el movimiento no es tan suave como ricther o alucard pero no queda mal ya que en el castlevania origina donde aparece este personaje también se mueve así.
He subido un ZIP con todos los gráficos: http://www.remakesonline.com/castlevania/descargas/recursos/sprites_personajes.zip
Me podéis mandar vuestros sprites a kotai[arroba]remakesonline.com
Gracias por vuestra colaboración.
Kotai



















