Me han pedido si puedo convertir los coches de Formula E para la 1.13, pero resulta que he pasado todo a .bmp y no funciona. Pensaba que era problema mio pero en la 1.12 funciona perfecto. Es un bug de la 1.13 o estoy haciendo algo mal. Lo he probado en la ultima beta y no me funcionan.
Exacto, el color de fondo, el que queremos que sea transparente ha de ser negro puro RGB(0,0,0). Esto es así porque el DirectX que usa la versión 1.13 si el color transparente no es negro puro al rotar las imágenes en algunas posiciones sale una linea negra.
Dejo por aqui los coches de FE convertidos para la 1.13. De momento solo son los coches, los mecanicos y el sonido porque he tenido problemas con los bots. Cuando esten subo todo completo, pero asi de momento podeis usarlos para el campeonato que me han dicho